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公式ページ ソフトバンク→http //mb.softbank.jp/mb/product/3G/830t/ 東芝→http //www.toshiba.co.jp/product/etsg/cmt/softbank/830t/830t_menu.htm スペック ソフトバンク公式ページの情報を整理。 基本スペック 重さ(電池パック込み) 約111g サイズ 約幅50×高さ103×厚さ15mm 連続通話時間※1 約250分(3G)※2/約190分(GSM)※2 連続待受時間※1 約490時間(3G)/約320時間(GSM) 充電時間 約120分 ※1 国内。圏外だと待受け時間は短くなる。 ※2 キラキライルミOFF時。 ディスプレイ メインディスプレイ 2.8インチ(240×400ドット)TFT液晶・最大26万色 サブディスプレイ 0.6インチ(62×14ドット)OLED・モノクロ ワンセグ 視聴可(ただし録画は不可)。連続視聴は約3時間。 カメラ(静止画撮影) CMOSの196万画素(最大1600×1200ドット)。光学ズームはなく、デジタルズームで約12倍まで。 手ぶれ補正なし。オートフォーカスが付いているので旧機種からだと戸惑うおそれあり。 カメラ(動画撮影) 撮影サイズは最大240×320ドットで、デジタルズームが約4倍まで。 メール 受信保存件数2,000件/送信保存600件まで。それぞれ一般フォルダ以外に17個のフォルダを作成可能。 その他 アドレス帳登録可能件数 1,000件(5件/5件) データフォルダ容量 最大約51MB・共有 外部メモリ※3 microSDまたはmicroSDHCで8GBまで Bluetooth ○(Ver.1.2) オリジナル機能 3Dメール、フォントカスタマイズ、くーまん、待受アルバム/フォトスタンド、ミニツール&ミニフォト ※3 microSDは2GBが最大。
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目次 基本情報名前:九条 茘枝(クジョウ ライチ) デザイン SHOWROOM Twitter Youtube その他 用語集魔界 メンマ モンスター 主なメンマ替え歌 魔イン(魔INE) バーチャル友人 基本情報 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前:九条 茘枝(クジョウ ライチ) 九条 茘枝(くじょう らいち)って言うんだぜー!はじめんまー! モンスターとメンマをヨロシクな! 正式口上 「地に響け! 音に聞け! 韋駄天ヴァンパイアオーク、茘枝がやってきたぞ!」(九条林檎作) カジュアル口上 「九条メンマもとい! ウチこそが韋駄天ヴァンパイアオーク、南の九条茘枝! みんなよろめんま!」 もっと詳しく知りたい人はこちら 九条茘枝っていったい誰?【公式転生プロジェクト】 デザイン お姿はイラストレーターLAM様(@ramdayo1122)の手によって生み出された。 なお「マパ」「マパ様」「マパ上様」というのは全てLAM様のことで、由来は九条林檎の「我のママ上様、パパ上様合体してマパ上様だ」という言葉。 ちなみに、バーチャル界隈ではママ上様はイラストデザイナー、パパ上様は3D等で動かすモデルを作ってくれた人のことを指すらしく、現時点ではLive2Dでしか動けてない上に、そのLive2Dを作ってくれたのは九条林檎であるため、たまに九条林檎がパパ上様にもなる。 SHOWROOM 九条茘枝の檻(https //www.showroom-live.com/lychee_9jo) リスナーの総称:珍獣 挨拶 こんめんま!(配信に訪れたとき) はじめんま!(初めましてのとき) おつめんま!(配信が終わるとき) おやめんま!(寝るとき) ごめんま!!(謝るとき) ありめんま!(感謝するとき) Twitter アカウント:@lychee_9jo マシュマロ:こちらからどうぞ ハッシュタグ 総合タグ → #九条茘枝 二次創作タグ(ファンアート、SS等) → #メンマート 九条家総合 → #九条家談話室 Youtube Coming Soon その他 誕生日 5月1日 新元号、令和初日に誕生日を迎えるため本人はワクワクしている 身長 172cm 4人の中で最も身長が高い 年齢 24歳 九条林檎が18歳、九条杏子と九条棗が21歳であるため4人の中では最も年上 夢 メンマの企業とコラボ モンスターとコラボ IHIステージアラウンド東京でV舞台をやること 好きなもの メンマ モンスター 幕末Rock (推しは桂小五郎) Fate/Grand Order (推しは葛飾北斎) 好きな漫画 BEASTARS 青のフラッグ 黒子のバスケ 僕のヒーローアカデミア (推しは爆豪勝己) 好きな舞台 キンキーブーツ 好きな映画 グレイテストショーマン 用語集 魔界 北の国 九条棗様の出身の国 森のイメージ (九条林檎談) とてもアナログ。太陽と遠い (九条棗談) 雪男住んでる? (九条茘枝談) 西の国 九条林檎様の出身の国 ほぼ人間界 (九条林檎談) 東の国 九条杏子様の出身の国 黒魔術でいろいろいじっている。革新と言うと聞こえはいいが非人道的 (九条林檎談) 暗すぎる (九条茘枝談) あれくらいで明るい (九条杏子談) 南の国 九条茘枝様の出身の国 漁師町みたいな感じ、魚人の国と近い (九条林檎談) 海!草!って感じ。日差しが強いため杏子には辛い (九条茘枝談) メンマ タケノコを乳酸発酵させた加工食品 (wikipedia) オススメ 株式会社ヤマリュウ 味付けメンマ(1kg) 桃屋 穂先メンマ やわらぎ(辣油味) モンスター ハンセン・ナチュラル社から発売された清涼飲料水 (wikipedia) オススメ モンスターカオス(オレンジ色の缶) 主なメンマ替え歌 ハムメンマ 『ハム太郎とっとこうた』 3Dアバター獲得イベント期間には配信のOPとして使用された となりのメンマ 『となりのトトロ』 3Dアバター獲得イベント期間1期(アバター権獲得以前)では配信のEDとして使用された GetMenma 『GetWild』 3Dアバター獲得イベント期間2期(アバター権獲得以後)では配信のEDとして使用された メンマーロード 『カントリーロード』 通常回で使用された 碧惺スキアコラボ配信前のプライベートデート時のめんまフェスで使用された メンプリ 『あいつこそがテニスの王子様』 もぐもぐ回、心理テスト回等で使用された 完全感覚メンマー 『完全感覚Dreamer』 カラオケ回で使用された おジャ魔女メンマ 『おジャ魔女カーニバル』 わにわにパニック回で使用された シナチクころころ 『どんぐりころころ』 どんころvsハムメンマ期間中に使用された 魔イン(魔INE) 魔界版のLINE ほぼLINEと同義だが、人間には使えない バーチャル友人 桃星愛花 どんころvsハムメンマの相手 「どんころ女王」と呼ばれている 近日コラボ予定 どんころvsハムメンマの詳細はこちら ピーチとライチとハムメンマとドングリ どんころvsハムメンマ~プライドをかけた戦い~ とっとこ vs どんころ
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【基本情報】 「みんなのテニス ポータブル」 対応機種 PSP ジャンル テニス 発売予定日 2010年2月5日 価格(税込) UMD版:4980円、ダウンロード版:3800円 CERO A(全年齢対象) メーカーより 誰でもできる! どこでも遊べる! 国民的テニスゲームがPSP(R)でついに登場! 誰でも遊べるコンセプトはそのままに、キャラクター、コートを一新、 ショットシステムを進化、1Pモードのパワーアップ、キャラカスタマイズ要素など、 盛りだくさんの「みんなのテニス ポータブル」に乞うご期待! 【セールスポイント】 ●今度の「みんテニ」はハイリスク ハイリターン!! 新しくなったショットシステムのスペシャルショットで相手を翻弄しよう! ●1Pモードも大幅リニューアル メニューから選んで対戦する形式から画期的な進化! クエスト気分で対戦相手を探して打ち負かそう! ●じっくりキャラ育成! 「みんなのGOLF ポータブル」シリーズで好評の着替えシステムも、さらにパワーアップして搭載! 愛着のあるキャラを着替えさせてテニスを楽しもう! ●やっぱりテニスは対戦が熱い! PSPRを持ち寄って、カスタマイズしたマイキャラで友達と協力 対戦を楽しもう 【プロモーション計画】 春商戦期、SCEイチオシのPSPRタイトルとして某大物タレントを起用した大型プロモーションを展開予定! ●TVCM 2月中旬より、提供枠並びにSPOT投下でTVCMを大量OA予定。 ●イベント 発売を盛り上げつつ、テニスならではのマルチプレイの楽しさを訴求するため発売日近辺にて大型体験イベントを実施予定。 ●パブリシティー 「週刊ファミ通」を中心にゲーム誌にて継続展開中。発売近辺では広告出稿を実施予定。また、テレビを中心に、総力を挙げてのパブリシティー展開を実施。 ●WEB施策 ターゲットユーザー間の口コミを狙ったキャンペーンを展開予定。 ●体験版 発売に向けて体験版を配信予定。またゲーム内に搭載される「ゲームシェアリング機能」により、発売後もユーザー間での拡がりを促進。マルチプレイ作品ならではの増殖を図ります。 【商品仕様】 アドホックモード対応(プレイヤー人数 2~4人) ゲームシェアリング機能対応
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【誠下二桁スレ、基本!!】 1、誠に寝取られても泣かない!!とは言わない 俺の胸でお泣き 2、金・土・日曜いずれも時間は深夜1時半頃が多いかな 3、月曜深夜は不定期に立ったり立たなかったり! 4、本スレや反省会を楽しむ場合、『専ブラ/火狐赤福搭載を推奨』をしますッ! 5、勢いで作ったWikiだから変なのは気にしない! 蟹あき テンプレ(のようなもの) さて今日も早速だけどとしあきの嫁を貼って欲しい 画像ファイルの下二桁もしくはレス下二桁がぞろ目だと容赦なく寝取る 画像ファイルの下一桁とレスの下一桁が一致しても寝取る 画像ファイル下二桁とレス下二桁が一緒だと 俺その子と結婚するよ! 下三桁ぞろ目だと孕む 画像下二桁が両方ぞろ目だと俺の肉奴隷 下四桁がぞろ目だとついでに上5人寝取る 下二桁が両方同じ数字でぞろ目だと同じく上5人寝取る 同じ人が同じキャラばかり貼るのはなしだぜ 下5桁以上がぞろ目だと上10人寝取る キターばかりの無言レスは勘弁な 誠レスでも巻き込み対象な
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基本情報 商品名 ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター 対応機種 NintendoDS ジャンル RPG 発売日 2009年11月12日(木)発売 希望小売価格 4190円(税込) CERO審査 A(全年齢対象) ストーリープロローグ 時は20XX年・・・。ネットワーク技術のさらなる発展により、もはやインターネットが社会にとって欠かせないものとなった時代。PET(PErsonal Terminal)と呼ばれる携帯情報端末と、そこにインストールされたネットナビ(ネットワークナビゲーションプログラム)のおかげで、人々は誰でも気軽にインターネットを利用できるようになり、豊かな生活を送っていた。しかしそれにともなって、コンピュータウイルスやハッキングなどによるネットワーク犯罪の問題が深刻化。中でもWWW(ワールドスリー)と呼ばれる謎の組織のネットワーク犯罪はとても凶悪で、全国各地に被害が広まっている。秋原町(あきはらちょう)に住む光熱斗は小学5年生。ネットナビはロックマン.EXE。小さいころからいっしょにいる2人は親友のように仲がよく、ウイルスバスティングの息もぴったり。ある日、いつも通り学校から帰ってきた熱斗は、WWWの引き起こした事件に巻き込まれてしまう。熱斗は事件を解決するため、ロックマンと共にWWWに立ち向かっていくことに!『ロックマンエグゼ』の世界は、人々が生活する現実世界とネット上に存在する電脳世界の2つの世界を行き来してストーリーが進行します。現実世界では主人公の“光熱斗”を、電脳世界では“ロックマン”を操作して進めていきます。 現実世界の様々な電子機器にプラグインすることで、ロックマンを電脳世界に送り込むことが出来ます。電脳世界には様々なウイルスがロックマンを襲ってくるので、油断は禁物です。 また、電脳世界ではどこにいてもプラグアウト可能で、現実世界にすぐ戻ることが出来ます。危ないと思ったらプラグアウトする決断力も時には必要になってくるでしょう。
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特殊基本G 概要「流転する世界」版参考 「栄光の戦史」版参考 [部分編集] 概要 テキストに (自動B):このカードは基本Gとして扱う。(注:デッキ構築時を含む) という記述を含む、基本Gとして扱われる特殊Gの総称。 他、「基本特殊G」などとも呼ばれる。 この(自動B)テキストは、 基本Gとして扱い、特殊Gの定義より特殊Gとしては扱わない デッキに何枚でも採用する事ができ、特殊Gの6枚制限などの制限には掛からない の2点を定義している。 例えば地球連邦軍や退役軍人は「青基本G」では無い。実際に発生している国力の色で判断されるわけでは無く、この場合は「特に何基本Gという事は無い、ただの基本G」である。(Q A564参照) 尊き御言葉などでテキストを消されると、ただの特殊Gになる。例えばセット/Gを持つキャラクターのプレイの際にこれら特殊基本Gがセット先として指定された場合、カットインでテキスト消されると、セット先として不適切となり、解決に失敗し廃棄される。 逆に、セットが成立した後に尊き御言葉などでテキストを消されたとしても、セット/Gに「特殊Gにセットされている場合には廃棄する」といったルールは無いため、特殊Gにセットされたままになる。 [部分編集] 「流転する世界」版 紫以外の各色1枚ずつの計6枚が存在し、 (自動A):このカードは、自軍ターン中、(色)国力1、敵軍ターン中、紫国力1を発生する。さらに、敵軍効果では破壊されず移動しない。 という共通した能力を持つ。 このテキストは、以下の3つのテキストを複合したものである。 (自動A):このカードは、自軍ターン中、(色)国力1を発生する。 (自動A):このカードは、敵軍ターン中、紫国力1を発生する。 (自動A):このカードは、敵軍効果では破壊されず移動しない。 安全なセット先ということで、セット/Gを持つキャラクターをセットするにはうってつけ。ただし、セットグループごと守ってくれるわけでは無いので、暗殺《1st/5th/BB1》や破滅の終幕などでキャラクターだけ除去される事は考えられる。 参考 該当するカード一覧 地球連邦軍 ジオン公国 ティターンズ ネオ・ジオン ディアナ・カウンター OZ [部分編集] 「栄光の戦史」版 紫以外の各色1枚ずつの計6枚が存在し、 (自動A):このカードは、リロール状態の場合、(色)国力1を発生する。 (常時):《R》(色)国力を発生する自軍特殊G1枚は、ターン終了時まで基本Gとして扱われる。 という共通した能力を持つ。 能力により、例えばヴァリアブルGや解体G、2国力発生GやタメGなどといったカードを基本Gにする事ができる。 これにより、例えば虚偽の報告や貴族主義抵抗派による妨害から守ったり、あるいはそれぞれのできることやアンマンの攻防の効果の対象にしたりできる。 また、基本GとなったGには、当然【セット/G】を持つキャラクターをセットする事が出来るしターンを終了してもはがれる事はない。 ただし、ロール状態になると国力を発生しなくなるという弱点付き。能力を使った場合はもちろん、発掘道具などとのアンチ・シナジーや摂政の演説による妨害などは容易に想像できる。 なおこれを逆手に取って、ガンダムヴァーチェの戦闘配備に対する妨害も可能。 常時テキストの「ターン終了時まで」の構文により、対象となった特殊Gがその後国力を失ったり、発生していた国力の色が変わっても、そのターン中は引き続き基本Gとして扱われる。 参考 該当するカード一覧 退役軍人 特別隊員 ニタ研 従属者 アナウンサー 有力貴族
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合体制限に関しては24スレ目開始時点のもの 選択肢に関して 誠について 召喚 属性 回復 合体に関して 選択肢に関して 1はドSなので一見マトモな選択肢を遣してくることもありますが 1.●● 2.▼▼ 3.その他 のような形式になっており、かつ提案者が誠であるならばほぼ7割方1と2は地雷か現状維持しか狙えません、気をつけましょう 攻略方法;その他無理やり考える まあ、フリー安価スレなので選択肢は参考材料にしかならないということですね 時間延長安価までに【5分延長】と書き込んだ場合、安価指定は一旦無効となり、改めて1が5分延長での再安価を取ります ※分の桁だけで見るので、厳密には5分よりも少し前後します 「下n」ならnレス以内、時間安価なら指定時間以内の【5分延長】が有効です 1回の投下に対して3回まで有効です 【5分延長】以外の書き込み、たとえば【10分延長】などは無効になります 複合行動安価の扱い(30スレ目 553より)一つの時間帯でいくつも行動を行なおうとする場合、書かれた内容を上から順番に処理します各行動ごとに行動ポイント(隠れ数字)を消費していき、足りない分は無視されます 逆に余っている場合、追加の行動が取れたりイベントに遭遇できたりします 割り込み安価一部のキャラクターのスキルやSPECIALは3ID以上の書き込みを以て、安価結果に割り込むことができます。悪い結果を覆せたり、特殊行動を起こせたりと強力なものが多いですが、回数制限があるため、書式をきちんと守り、リスクを理解して使う必要があります。 【よくある失敗パターン】1.3ID以上あるが書式が違う。2.書式があっている書き込みが3つ以上あるが、書き込んでるIDは3人未満。3.書式があっているように見えて、【】を忘れている。 【誠】覚悟:1日1回まで。3ID以上の【覚悟発動】の書き込みにより発動。直前の安価結果を自動的に大成功に。その代わりにその後の判定が自動的に大失敗に。(ただの失敗ではないため、例えば銃撃を外すのではなく、銃が壊れたりする。) 【さやか】切ない願い:1日1回まで。さやかがパーティ内にいる時に(COMP内は不可)3ID以上の【切ない願い】の書き込みにより発動。さやかの命と引換(あとでリカーム等による復活は可能)に直前の安価をやり直すことが出来る。 メール手軽な連絡手段としてメールを使うことができる。返信は次以降の行動時間で適当なタイミングになる※地下世界など、圏外だったりするケースがある メールでは当然ながら【性的魅力】は発揮されないため、女性キャラクターに好印象を与えたい場合は直接会った方が効果的 徹夜「もうすぐ真夜中」という状態で行動をすることで、文字通り徹夜をして、更に1枠分 行動することが出来ます ただし、セーブポイントの切り替えは徹夜開始時点で行われます(113スレ 6599) コストとして、次の日は徹夜した人間キャラ全員に徹夜ペナルティが適用されます。 【徹夜ペナルティ】行動開始が「昼」から 最大HP・MPの最大値が半減 行動力半減(通常なら枠半分で済む行動なら、1枠丸々の消費に) 総て、 1さん曰く、「時間を倍額で買うような選択肢です」(113スレ 3591) 誠について 誠はエンディングまで【決して死亡しない】。正しくは【死亡したあと自動的に蘇生する】。ただし、代償として何らかのペナルティが発生する場合が多い。 会話で仲魔にした悪魔を合体に用いた場合、その悪魔を再び狩ったり仲魔にしたりできなくなる。現在の制限対象は妖鳥ベンヌ、鬼女ハッグ、地霊ノッカー、魔獣ケットシー、妖精ハイピクシー、天使エンジェル、デモノイド デミナンディ、妖鬼イヒカ、妖精ジャックフロスト、魔獣カーシー、妖鳥オキュペテーの11種。 誠はどれだけ変態でも漢でも、基本的な底は一般人としての感性を持っています。 大事にしていた仲魔を合体に供与すると、精神的な重圧がかかります。 現在のペナルティとしては、主にその悪魔を再び仲間にしたり狩ったりできなくなるということです。 かといって悪魔を大事にせずモノ扱いするようになった誠に悪魔がついてきてくれるかどうか・・・ ダンジョンアタック中でないかぎり、基本的に購入した弾は無制限に射撃可能ただし、射撃時に大失敗すると銃ごと破壊されてしまう 召喚 原作同様に、自分と相反する属性の仲魔は召喚できないので要注意。 誠の属性\仲魔の属性 Law Neutral Chaos Law/極L 召喚できる 召喚できる 召喚できない Neutral/極N 召喚できる 召喚できる 召喚できる Chaos/極C 召喚できない 召喚できる 召喚できる 召喚には仲魔ごとに定められたマッカと、一定量のMAGが必要(現在のパーティを参照のこと)。 召喚中の仲魔がいる場合、一日のラストに翌日も召喚を維持するかどうかを安価で決定。 維持する場合はそれぞれについてMAGを消費する。 MAG消費は次の表の通り。 仲魔のレベル 1~10 11~20 21~30 31~40 41~50 51~60 61~70 71~80 81~90 消費MAG/日 10 30 60 100 150 210 280 360 450 属性 原作同様に、誠が取った行動によって属性値が変化する。 属性値はLight/Dark/Law/Chaos/Neutralそれぞれへの加算方式を取る。 詳しくは属性のページを参照のこと。 回復 メシア教会/ガイア神殿/リペアガレージでは、マッカを支払うことで回復が行なえる。 ただし22スレ目での行動の結果、56日目までメシア教会には出入り禁止となった。 費用は以下の表の通り。キャラクター個別に回復させることはできるが、その際はHP・MPまとめての回復となる。 場所\内容 回復(HP/MP) 蘇生 状態異常(軽度) 状態異常(重度) 属性への影響 リペアガレージ (回復量)×3/×4 Lv×200 Lv×50 Lv×100 Nに近づくが、Neutral値は増えない メシア教会 (回復量)×1/×2 Lv×100 Lv×25 Lv×50 Law値が少し増加 ガイア神殿 (回復量)×1/×2 Lv×100 Lv×25 Lv×50 Chaos値が少し増加 ※状態異常の重度・軽度はまだ不明。予想としてはパトラで治るのは軽度、CURSE,STONE,FLY,BATあたりは重度だと思われる。POISONとPALYZEが気になるところ なお、原作通りならば 属性がカオスだとメシア教会には入れない 属性がロウだとガイア神殿では別途1000マッカ必要 といったデメリットがある。 合体に関して 特殊な合体結果を得られる素材アイテム白磁のティーカップを現在入手している。 【合体時のパーソナリティ問題について】 可愛がってたり、積極的に助言をくれるあの子は残したいものです。 ですが悲しいかな、真2は基本的に仲魔悪魔のレベルアップなどというものはありません。 基本的に悪魔は使い潰し、感謝供養しつつ強化合体にまわすものなのです。 そこで、救済手段と治して以下のようなルールが設定されています。 合体するときに【パーソナリティを固定する】旨を安価に添えましょう 添えるタイミングは合体終了前ならいつでも構いません そのとき、費用として1000マッカを徴収されますが、以下の場合は固定を無視され、お金も返ってきません 1.合体事故がおきてまったく別の悪魔が出来る 2.悪魔の我が強すぎる場合などは、他のAAを食べてしまうことがある 3.精霊合体やダーク合体などに代表される、ランクアップ型の合体 パーソナルを固定しない場合は1がランダム(秒数1ケタ目使用で)決定する 【2身の場合】 [1~3…素材A] [4~6…素材B] [7~9…安価で選ぶ] [0…1が勝手に決める] 【3身の場合】 [1~2…素材A] [3~4…素材B] [5~6…素材C] [7~9…安価で選ぶ] [0…1が勝手に決める] 召喚できるできないの表をつくってみたお 極NでもLとかCの悪魔を召喚できる、でいいのかがちょっと不安 -- 名無しさん (2011-05-13 22 39 54) 極Nでも大丈夫でいいかと。ちなみに属性が偏ったとき(極でなくてもよい)は、その属性の悪魔やNPCが優しいです。 -- 1 (2011-05-20 03 17 51) 仲魔の意地は1日の初めではなく最後に処理してたりする。 -- 1 (2011-06-08 17 28 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/acedi4wiki/pages/47.html
アクエディ4の機能の使い方がよくわからない、という人のために 基本的な機能の使い方を解説する場所です ・編集例 ・キャラIDとターゲットの設定 ・キャラエフェクトを新しくつくる
https://w.atwiki.jp/ineitougi/pages/30.html
・対戦形式 対戦形式は、3分勝負、1本先取、時間切れの時は体力の量で決まる。※割合ではなく、絶対値で決まる。 ・アクション設定 左キー 右キー 上キー 下キー Shift左 Shift右 Shift上 Shift下 Q W E A S D Z X C の合計17個の技枠があり、その技枠には好きな技を入れられる Shiftと就いたものはShiftキーを押しながらで編集が出来る。 影の個性はこれとロジックで決まるといっても過言ではない。 ・連続アクション 最大10種類まで作れる連続アクション 陰影用語では『連』と呼ばれ、火力を高めたり大技を安定して出せる状況を作ったりと さまざまな使い道がある。 なお、連続攻撃中に攻撃(ヒット、ガード問わず)をくらうと連は中止される。 ・ロジック設定(基本) 近距離 中距離 遠距離 ガード ○ ○ ○ 攻撃 ○ ○ ○ 隙 ○ ○ ○ と、合計9個の枠があり、それぞれ10個に分けられた枠に技を入れられる これはまさに影の頭脳であり、このロジックしだいで強さが決まる。 ここに技を入れなければせっかく作った連続アクションも無意味なので注意を 連続アクションは1~10であらわされ、下のほうにおいてある。 ちなみに10個の枠は確立を示しており、あの中からランダムに選ばれる。 ・マスター VS.マスターモードに登場する通常の影より強い影 そして、その影を倒すと4桁のパスコードが手に入る。 ・特殊技 気影衝波やダークウォール、ソレイユノアなど気を使った技。 同時に出せる数は1人2つで、基本的には他の特殊技と相殺されるが 水月手,流月手,グラスバーグ等は例外的に相殺されない。
https://w.atwiki.jp/bsr2rank/pages/5.html
基本データ 表は全てフル成長時の数値。 体力はレベルアップと元気ごはん購入、攻撃力と防御力は力うどんと頑固せんべいの購入で増加。 体 力 攻撃力 防御力 前田慶次 70000 630 315 伊達政宗 69000 660 310 真田幸村 70000 620 330 織田信長 70000 650 325 濃姫 60000 600 300 森蘭丸 61000 610 300 明智光秀 68000 600 340 上杉謙信 62000 600 310 かすが 66000 640 300 長曾我部元親 69000 640 320 毛利元就 68000 610 340 豊臣秀吉 70000 680 350 竹中半兵衛 66000 670 300 武田信玄 70000 680 350 猿飛佐助 67000 630 310 前田利家 70000 670 300 まつ 65000 620 320 本多忠勝 70000 700 350 島津義弘 70000 700 350 ザビー 70000 690 350 いつき 64000 660 300 宮本武蔵 70000 700 350 体 力 攻撃力 防御力 片倉小十郎 70000 660 350 お市 62000 600 300 浅井長政 68000 620 320 風魔小太郎 60000 600 300 北条氏政 61000 610 320 今川義元 62000 640 310 徳川家康 65000 610 340 本願寺顕如 70000 790 400